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  1. 抽奖动画

扩展动画 (高度自定义的抽奖动画)

当抽奖箱的动画模式设置为2时 采用的就是此动画

此动画模式可能稍微有一点点复杂 需细心阅读

简介:

此模式就是利用config里的额外dos 在指定名字的抽奖箱被开启的时候 额外触发命令

打开另外一个萌芽界面 (抽奖结果已经出来了)

然后自行在打开的萌芽界面里操作动画显示 (用萌芽本身的内容即可)

详见【抽奖箱主界面例子.yml】【抽奖动画扩展模式例子_单抽.yml】文件

所用抽奖箱名字 【test】

config例子的如下 (默认)

# 额外Dos
# (%DrawName% 此次抽奖箱的名字)
ExDos:
  # (开启抽奖成功)
  StartDrawTrue_dos:
    # 指定抽奖箱额外运行的命令 (以管理员身份 高优先级)
    # 格式如下
    #- "DrawExOpCmd<->抽奖箱名字 开启抽奖次数 命令"
    - "DrawExOpCmd<->test 1 say 你开启了test抽奖箱%player_name%,次数是1抽"
    - "DrawExOpCmd<->test 10 say 你开启了test抽奖箱%player_name%,次数是10抽"
    - "DrawExOpCmd<->test 1 gsld open DrawAnimationModeEX_Only_example false"
    - "DrawExOpCmd<->test 10 gsld open DrawAnimationModeEX_Ten_example false"
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Last updated 3 years ago